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採用は、属人戦ではなく仕組み戦。── 担当者が変わっても、成果が出る状態をつくる。

  • 執筆者の写真: 迪宇 坂本
    迪宇 坂本
  • 2 時間前
  • 読了時間: 3分

みなさん、こんにちは。

求人広告代理店 ネットフェニックス合同会社 の坂本です。

「採用は運ではなく、設計です。」求職者から選ばれる会社づくりをお伝えします。
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◆ 採用がうまくいかない最大の理由

それは「属人化」しているから。

採用の相談で最も多い悩みがこれです。

「採用担当が忙しくて動けない…」

それは 採用が人の努力に依存しているから です。

  • 忙しいと動けない

  • モチベーションで波が出る

  • 担当者が変わると採用も止まる

つまり、

仕組みがない=採用が止まる

◆ 採用は“努力”では成果は出ない

採用は マーケティング です。

マーケティングは、


✅ 仕組み化すれば再現できる

❌ 人に依存すると再現できない

◆ 採用が強い会社は、「再現性」を持っている

とあるマーケターはいいます。

「戦略とは、再現性のある勝ち筋を作ること。」

採用もまったく同じ。

◆ 採用は、以下の3ステップで回る(保存推奨)

① 求人広告(興味)
② SNS / ブログ(信頼)
③ スカウト(行動)

この 導線さえ決まっていれば担当者が変わっても成果は落ちない。

◆ 1人で採用を回す最強ルーティン

曜日

やること

目的

月曜

求人広告の冒頭を改善(1行だけ)

興味をつくる

火曜

スカウトを10通だけ送る

候補者を動かす

水曜

採用ブログ(一次情報)を更新

信頼をつくる

木曜

SNSで現場の空気を投稿

人格を伝える

金曜

分析(反応をチェック)

改善点を見つける

全部やらなくていい。小さく続ける。

◆ 仕組みを作ると、採用は「積み上がる」

  • 求人 → 認知

  • ブログ・SNS → 信頼

  • スカウト → 行動


これが 自動的に回り続ける状態 になれば、


✅ 忙しくても応募が来る

✅ 担当者が変わっても採用が止まらない

✅ 増やすのは作業数ではなく、成果


◆ 採用が属人化している会社の特徴

  • 毎回ゼロから求人を書く

  • SNSが気分で更新される

  • スカウト文が毎回違う

  • 「やることリスト」がない


属人的だと採用が止まる。

◆ 採用が仕組み化できている会社の特徴

  • テンプレがある

  • 流れが決まっている

  • いつ・何をすればいいか明確

つまり、

やらなくていいことが明確
「やることを減らすほど、勝てる。」


◆ 今日やること(3分でできる)

次の1行を 社内の共有メモ にコピペしてください。

採用は、人の努力に依存させない。
成果は仕組みで出す。

これを決めるだけで、採用は軽くなる。


◆ 最後に

採用は、センスでも運でもない。


✅ 勝つ会社は、勝つ仕組みを持っている。

✅ 勝てない会社は、人の努力に依存している。


採用担当が変わっても、採用が止まらない会社をつくろう。


採用を属人戦から仕組み戦へ。


✅ 無料:採用ルーティン表つくります

「職種」「採用人数」「希望時期」を送ってください。貴社専用の 導線設計+毎週の採用ルーティン表(PDF) を作って返します。

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